Форумы Homeworld3.RU  

Go Back   Форумы Homeworld3.RU > Другие игры > Космические игры
Register Forum Rules FAQ Members List Calendar Today's Posts

Reply
 
Thread Tools
Quote
Old 02-29-2008, 04:46 PM   #1
AmDDRed
Вице-адмиралСтарший офицер
 
AmDDRed's Avatar
 
Faction:
Туранские королевства

Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 952
Восклицание Re: Звездные волки

Поиграл я во 2ых "ЗВ"...

Впечатление двоякое. С одной стороны - интересные бои и РПГ-составляющая - и то, это благодаря тому, что я со времён фаллаута любил обряжать своего перса в самые лучшие обновки, и со времён ХВ - глазеть на бой кораблей в открытом космосе.
А вот с другой стороны... Всё действие игрока в бою сводится к тому, что надо вовремя нажать на паузу и скастовать спелл... То есть, активизировать технологическую диковинку одного из персонажей - регенерация щитов, или паралич, то есть, хакерская атака, воодушевление (интересно, какие слова?) или удача "на оба наши дома" - от последних двух явно веет фэнтэзи-духом. При использовании всех новинок с рынка игру становится легко проходить.
А проходится она быстро... Сюжет, очевидно, написанный на коленке одним из программистов, "улыбает" своей наивностью и клишированностью. Не сказать, что в нём нет интересных фишек, но они малораскрыты. И после последнего боя, который "трудный самый", с удивлением смотришь на финальную заставку. А полгалактики так и не раскрыто и не увидено!
Хотя, собственно, что там видеть... Сектора похожи друг на друга, как братья-близнецы. Два-три портала, торговая станция, патрульная станция какой-нибудь объект вроде завода-шахты - вот и всё. Неизвестно откуда появляющиеся пираты, которых так приятно выносить, зарабатывая очки опыта, торговцы, разносимые пиратами, - вот и всё, что можно видеть на разноцветном, порой кислотном, фоне космоса.
Но то, что удерживает у игры - это апгрейд главных героев. Когда дожидаешься нужного количества очков на новое умение, когда покупаешь новую лазерную пушку для перса, который специализируется на лазерах, становится тепло на душе. Хотя, честно говоря, я решил купить 2-3 дорогих истребителя лишь под конец игры - стало интересно, что там предлагают. А до этого вполне успешно летал и воевал на старых перехватчиках.
И на чём реально видно рост главных героев - это корабль-база. Если вначале он, несмотря на свои размеры и количество носимых турелей, очень легко удаляется с поля боя, то когда его пилоты добираются до верхушки дерева развития, и на нём стоят новенькие лазерные пушки со свежевыпущенными подсистемами, он становится реальной боевой мощью. Впрочем, лучше наперёд его не пускать - несмотря на то, что у пилотов есть навык на увеличение маневренности, корабль-база в бою всё равно покоится на месте, покорно принимая все оплеухи.
В общем-то, это и был единственный манёвр, который можно назвать тактическим, в игре. Всё остальное - назначение одного из персов в звене на защиту от ракет, скрытность или ремонт - работает так: всех заключаешь в одно звено под руководство крутого лидера (у меня был Эйс), включаешь всем владельцам подобных подсистем их функции, и обводишь "смертельной" рамкой всех варягов.
Но, возвращаясь к РПГ-составляющей, - сложно было сделать пол персонажа, выбор лица? Конечно, ничего это не изменило бы, но всё равно, было бы приятно...

В итоге могу сказать - игра неплохая, но не более того. ИМХО, конечно.

Примечание: играл за "импелцев", Герой (так и звался) был системщиком, Лидером звена был Эйс, атакующими - Корсар и Еретик, ПРО - Герой, Скрытность - Призрак, Ремонт - девушка.
Летал только на выданных кораблях (кроме Корсара, которому купил ракетник) - где-то до последнего боя, на всех стояли ПРО и Невидимость, на некоторых - ускоритель. Пользовался пушками чужих, берсеркеров и ангоррские пушки, как оказалось, можно было спокойно продавать. Ракеты - разные, толком не присматривался, в основном самонаводящиеся, у ракетчиков - НУРСы. Эйсу в конце концов купил "Матадор" (или как его звали - такой крупный о 5 тяжёлых пушек), навесил 3 импульсных лазера и два хороших лазера. А Еретику и Корсару - по "тигру", причём, Еретику для эксперимента навесил плазменные пушки. В итоге, он бил подходящие корветы ангоррцев на пару с Базой.

Last edited by AmDDRed : 02-29-2008 at 04:57 PM.
AmDDRed is offline   Reply With Quote
Old 02-29-2008, 09:44 PM   #2
Bentus
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
Bentus's Avatar
 
Faction:
Бентузи

Join Date: Dec 2007
Location: Наш прекрасный мир
Posts: 398
Восклицание Re: Звездные волки

Тоже играл этот гейм. Поначалу впечатление многообещающее, особенно когда только прошёл ХВ2 и сидишь на голодном пайке. А потом игра становиться довольно скучной, не линейность не спасает сюжет, единственное что было более весёлым это две вещи.
1) когда играл то забыл про паузу, и поверь совсем другое напряжение игры.
2) я не пользовался читерством, и искать новые технологии где что дешевле. и где что купить чтобы потом продать. или к примеру где получить задание на лимон кредитов. Но в целом космос получился какой-то сухой и мёртвый, да и свобода игры тоже низко плавает, сложилось такое впечатление что ты играешь в суровых рамках.
Bentus is offline   Reply With Quote
Old 03-01-2008, 01:03 PM   #3
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
Re: Звездные волки

Звёздные Волки 2... Помню, каким разочарованием стал ХВ2 после года ожиданий и надежд, но, как выяснилось, продолжения Хомячка далеко не предел. Если первые ЗВ оказались невероятно атмосферной и эмоционально насыщенной игрой в лучших традициях 99ого года, то сухость и формальность их продолжения оказались сродни официальному некрологу. Системы в большинстве своём пусты и безжизненны, сюжет, его завязка и развитие ой как хочется охарактеризовать ёмкими словами догадайтесь какого лексикона (хотя есть и «шедевры» – над закручивающей гайки Мегабомбой хохотал навзрыд минут пять ), из новых истребителей чувствуется стиль лишь в Сколме и с некоторой натяжкой в Бастарде, внешний же вид Рэвена и Матариса нещадно режет глаз (выносная стойка под тяжёлые пушки, в принципе, недалеко от гаек ушла).

Озвучивание! Куда подевалась великолепная игра, когда даже озвученные одним актёром персонажи имеют свои интонации и стиль? Музыка вообще солидно прибавила в весе, и теперь многие треки дюже хочется отключить. Про двух пластмассовых девиц на обложке вообще молчу – Каран С'Джет эпохи ХВ2 спит. Мода привлекать целевую аудиторию не качеством продукта, а кое-чем иным цветёт и пахнет

И что обидно – сами-то идеи развития вселенной ЗВ неплохи (хотя бы тем, что вызывают тёплые ассоциации с милыми сердцу Косморейнджерами1), но откровенно плохая реализация губит всё на корню. Смена команды дорого обошлась этой Вселенной – ЗВ1 заложили хорошие традиции, а ЗВ2 оказались мегабомбой, расщепившей эти традиции на элементарные частицы.

Приятным же сюрпризом лично для меня оказалась типично ХВ-шная система маневрирования, показанная в начальной заставке (когда Буревестник садится на станцию). На форуме немало копий сломали по части устройства и невидимости маневровых двигателей – наконец-то они очень достойно показаны, пусть и не в ХВ (кому любопытно – см. аттачи). Ну и диск с игрой оказался первым и пока единственным DVD, защищённым с помощью StarForce. Правда, из коробки он больше не вынимается, а на винчестере, увы и ах, стало меньше свободного места аж на 4 гига с копейками

Впрочем, есть и хорошие новости – на Элите больше года делается продолжение Звёздных Волков 2 (Гражданская война), а в начале февраля EG Team выложил демо-версию игры, вытянуть которую можно отсюда (там же найдёте пару патчей к ней). Дему я покамест не качал её, да и ближайшие недели три не будет возможности, но отзывы буду рад почитать. Есть большая надежда, что любительское продолжение будет на уровне Корсаров: Продолжения Легенды, а не Князя 2.5
Attached Images
File Type: jpg sw2_stormcrow01.jpg (68.5 KB, 25 views)
File Type: jpg sw2_stormcrow02.jpg (72.4 KB, 22 views)
Ten is offline   Reply With Quote
Reply


Currently Active Users Viewing This Thread: 1 (0 members and 1 guests)
 

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
vB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 02:16 PM.

Page generated: 0.054 seconds (72.68% - PHP and 27.32% - MySQL), 12 queries total